BoundSwitchTableViewCell.swift 1.1 KB

12345678910111213141516171819202122232425262728293031323334353637383940414243444546
  1. //
  2. // BoundSwitchTableViewCell.swift
  3. // MockKitUI
  4. //
  5. // Copyright © 2019 LoopKit Authors. All rights reserved.
  6. //
  7. import LoopKitUI
  8. import UIKit
  9. class BoundSwitchTableViewCell: SwitchTableViewCell {
  10. override init(style: UITableViewCell.CellStyle, reuseIdentifier: String?) {
  11. super.init(style: style, reuseIdentifier: reuseIdentifier)
  12. selectionStyle = .none
  13. }
  14. required init?(coder: NSCoder) {
  15. super.init(coder: coder)
  16. }
  17. var onToggle: ((_ isOn: Bool) -> Void)? {
  18. didSet {
  19. if onToggle == nil {
  20. self.switch?.removeTarget(nil, action: nil, for: .valueChanged)
  21. } else {
  22. `switch`?.addTarget(self, action: #selector(respondToToggle), for: .valueChanged)
  23. }
  24. }
  25. }
  26. override func prepareForReuse() {
  27. super.prepareForReuse()
  28. onToggle = nil
  29. `switch`?.addTarget(self, action: #selector(respondToToggle), for: .valueChanged)
  30. }
  31. @objc private func respondToToggle() {
  32. if let `switch` = `switch`, let onToggle = onToggle {
  33. onToggle(`switch`.isOn)
  34. }
  35. }
  36. }